A Shadow of the Tomb Raiderben a híres régész/vadász/embertűpárnát, Lara Croftot játszod legutóbbi újraindításának utolsó részében.
Lara versenyt fut az idővel, hogy meghiúsítsa a bajuszokat kavargó, gonosz Trinity nevű szervezetet, miközben egy olyan műtárgyra vadászik Dél-Amerikában, amely előidézheti a Maya Apokalipszist.
szokatlan látnivalók az Egyesült Királyságban
Larának minden rendelkezésére álló képességet be kell használnia, hogy alattomos mászásokat hajtson végre, rejtvényeket oldjon meg, és nos, sírokat tudjon rajtaütésszerűen.

Az elbeszélés harmadik és egyben utolsó részeként Lara Croft az extrém régészet világának tágra nyílt szemű újoncából olyan önfejű vezetővé nőtte ki magát, aki mások jólétét maga fölé helyezi.
Ebben a sorozatban Lara Croftot Camilla Luddington alakítja hangszínészi és motion capture segítségével. Kiváló munkát végez, hogy új életet és összetettséget hozzon egy karakterbe, aki képes megbánni tetteit. Ez egy nagy lépés egy karakter számára, akinek korábbi hobbija a veszélyeztetett állatok szórakozásból való megölésére és az ősi temetkezési helyek meggondolatlan elhagyatottságra való meggyalázására korlátozódott.

Annak ellenére, hogy Lara éppen azon dolgozik, hogy megmentse a világot a végétől, soha nem felejti el segíteni a körülötte lévő rászorulóknak. Fő küldetése során lehetőség nyílik arra, hogy interakcióba lépjen a helyiekkel, és olyan mellékcélokat teljesítsen számukra, amelyek a jobb felszerelés és frissítés formájában a hasznára válhatnak.
A Tomb Raider játékokban a gyors bejárás elengedhetetlen a tájon való mozgáshoz, és ez alól a Shadow sem kivétel. Lara jégcsákányai és mászókötelei segítségével gyorsan feljuthat a sziklafalakra, és ingaként lendíthet a tüskék és feneketlen gödrök felett, hogy elérje célját.
Mozgásai olyan gördülékenyek, amelyek gyorsan természetessé válnak, mivel a játékosok már korán könnyedén navigálnak a tájon az egyszerű, gyorsan megfogható vezérlők segítségével. Új képességek nyithatók meg a készségfán keresztül, hogy ne csak növelhesd a képességedet, hogy mozogj a világban, hanem más módon is kölcsönhatásba léphetsz a környezettel, például gyorsabban úszhatsz vagy új lehetőségeket teremthetsz a harcban.

(Kép: Square Enix)
Sok útvonal a kezdetektől fogva blokkolva lesz, amelyeket később újra meg lehet látogatni, miután feloldott egy jobb felszerelést, és újra meglátogatta ugyanazokat a területeket.
Rengeteg útvonalat be kell járni a Shadow of the Tomb Raider félig nyitott világába, és rengeteg olyan titok van az út során, amelyeket első körben el lehet hagyni. Például a holt nyelvek monolitjai felfedhetik a titkokat, de csak akkor fordíthatók le, ha olyan műtárgyakat találnak, amelyek javíthatják az ősi lexikont.
A mozgás a Shadow of the Tomb Raider harcrendszeréhez is elengedhetetlen. Lehetőség van befutni egy olyan területre, amely tele van erősen felfegyverzett őrök fegyvereivel, de Shadow jobban szereti, ha a játékos kevésbé lövöldözős, lopakodó úton halad. Az őrök csendben eldobhatók Lara íjával, de a környezetet a maga javára is használhatja, ha sárral keni be magát, hogy jobban beleolvadjon – úgy szedheti le az ellenséget a bokrokról és a párkányokról, mint egy nindzsa, akinek égetően szüksége van fürdőre.
Ez nem igazán lenne egy Tomb Raider játék platform alapú rejtvénymegoldás nélkül, és szerencsére a Shadow teljesíti.
A rejtvények túlnyomórészt a körül forognak, hogy az íjat használva kötelet kötözzek távoli tárgyak köré, hogy lehetőségeket teremtsenek, és néha a megoldás nem egyértelmű.
E feladványok némelyikét nehéz megoldani, de szerencsére a nehézségi beállítások lehetővé teszik a különböző paraméterek megváltoztatását, és Lara segítőkészen ad tippeket, ha a rendszer kéri, ha az oldalirányú gondolkodás nem a legerősebb öltöny.
Természetesen, ha úgy találja, hogy a megoldásokat túl könnyen kínálják, akkor a nehézséget növelheti a vizuális segédeszközök elrejtése érdekében. Ugyanez mondható el a harcról is. Ha egy történetvezérelt élményre vágyik, anélkül, hogy ellenségeibe merülne, akkor a harc megkönnyítheti, hogy saját szabadidejében megválassza az utat.
Legújabb játékkritika
A Shadow of the Tomb Raider kiváló belépő a régóta futó franchise-ba. Az old school rajongók előnyben részesíthetik a régebbi, szintekre épülő dizájn nyitottabb elrendezését, de azáltal, hogy egy egész világot hoz létre, amelyben rengeteg rejtett titkot játszhat, valóban előhozza azt a hajlandóságot, hogy minden zeg-zugát felfedezzék, hogy megtalálják őket.
Bár egyesek panaszkodhatnak, hogy ez az újramesélés néhány fáradt modern trópust hozott magával, mint például a skillfák és a ravaszkodás, az alapjáték továbbra is megtartja azt, ami Lara Croftot az eredeti Tomb Raiderré tette, és továbbra is az lesz.
A Shadow of the Tomb Raider 2018. szeptember 14-én jelenik meg PS4 és Xbox egy 49,99 GBP-ért.
LegolvasottabbNe hagyd ki